![]() |
synchronizacja audacity i frapsa - Printable Version +- Zagrajmy w... (http://zagrajmyw.keep.pl) +-- Forum: Zagrajmy W... (/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Pomoc (/forumdisplay.php?fid=16) +--- Thread: synchronizacja audacity i frapsa (/showthread.php?tid=1459) Pages: 1 2 |
RE: synchronizacja audacity i frapsa - TheEurola - 17-07-2012 23:21 Osobiście najpierw włączam nagrywanie dźwięku. Chwila ciszy (dla pobrania próbki szumu), a później naciskam klawisz do nagrywania tak, aby dokładnie było słychać kiedy to robię. Można co do sekundy zsynchronizować. RE: synchronizacja audacity i frapsa - matsd - 18-07-2012 10:12 Ja nie używam audy tylko frapsa samego.Potem oddzielam głos od obrazu i głos wrzucam do goldwave i usuwam szum.Potem wyczyszczony głos wrzucam do programu do obróbki,łączę z obrazem i gotowe. RE: synchronizacja audacity i frapsa - appareil - 19-07-2012 02:12 @up; Czyli, że odszumiasz ścieżkę zarówno z głosem i dźwiękiem gry, czy też tego drugiego w ogóle nie nagrywasz? RE: synchronizacja audacity i frapsa - Tobickan - 19-07-2012 07:40 Więc: 1. Jeśli masz Win7, a twój mikro nie potrzebuje odszumiania zalecam zaznaczyć opcję Record Win7 Sound, a w tym Steareo, potem zostaje odpowiednio dopasować głośność dźwięku gry do Twojego głosu. [spoiler] ![]() 2. Jeśli potrzebujesz odszumiania możesz odznaczyć opcję Record Win7 Sound i przed włączeniem gry zaczynasz nagrywać głos przed lub po włączeniem nagrywania Frapsem musisz wykonać jakąś synchronizację głosu. 3. Osobiście polecam inny duet= Audacity + MSI AfterBurner Studio. Robimy tak samo jak z Frapsem tylko różnica jest w klatkach: np. Quote:Bez nagrywania: 60 FPS[spoiler] ![]() Dlatego właśnie ogółem zalecam trzecią opcję, ponieważ nasz głos jest lepiej nagrywany przez Audacity, niż przez Frapsa. Mam nadzieję, że moją wypowiedzią rozwiałem czyjeś wątpliwości- w razie czego pytać :D |