Zagrajmy w...
FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - Printable Version

+- Zagrajmy w... (http://zagrajmyw.keep.pl)
+-- Forum: Zagrajmy W... (/forumdisplay.php?fid=3)
+--- Forum: Dyskusje (/forumdisplay.php?fid=6)
+--- Thread: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy (/showthread.php?tid=949)

Pages: 1 2 3 4


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - appareil - 19-12-2011 20:45

Quote:Serio? A ja zawsze myślałem, że we FRAPSie jest możliwość ustawienia nagrywania nieskompresowanego obrazu...
Nie ma. Fraps nagrywa tylko swoim własnym, zamkniętym kodekiem.
Quote:Sprawdź w takim razie opcję we Frapsie: "Force lossless RGB capture (may be slower)".
Nieskompresowany obraz != bezstratna kompresja.
Quote:To urządzenie dedykowane konsolom gdzie rzeczywiście zabójcza jakość gwarantowana
Tylko X360 i PS3. Proszę, precyzujcie, bo ktoś nieobeznany później kupi nagrywarkę do nagrywania w HD z konsoli, która sygnału HD nie emituje.


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - Kern3l - 19-12-2011 23:17

(19-12-2011 20:45 )apparatus Wrote:  
Quote:Serio? A ja zawsze myślałem, że we FRAPSie jest możliwość ustawienia nagrywania nieskompresowanego obrazu...
Nie ma. Fraps nagrywa tylko swoim własnym, zamkniętym kodekiem.
Quote:Sprawdź w takim razie opcję we Frapsie: "Force lossless RGB capture (may be slower)".
Nieskompresowany obraz != bezstratna kompresja.

Oczywiście. Jaka jest praktyczna różnica? 0.o Jesteś pewny, że Fraps kompresuje przy takim ustawieniu?

(19-12-2011 20:45 )apparatus Wrote:  
Quote:To urządzenie dedykowane konsolom gdzie rzeczywiście zabójcza jakość gwarantowana
Tylko X360 i PS3. Proszę, precyzujcie, bo ktoś nieobeznany później kupi nagrywarkę do nagrywania w HD z konsoli, która sygnału HD nie emituje.

I PC, jak zapodał vlodek. Z tego co widzę w specyfikacji, to nagra wszystko co potrafi wysyłać sygnał po kompozycie (YCrCb).


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - appareil - 19-12-2011 23:36

Quote:Oczywiście. Jaka jest praktyczna różnica? 0.o Jesteś pewny, że Fraps kompresuje przy takim ustawieniu?
Róznica jest, szczególnie przy montażu kilku różnych filmów, gdzie jeden to fraps a drugi to np. lagarith. Sama nazwa opcji mówi, że kompresja jest (lossless capture).
Quote:I PC, jak zapodał vlodek. Z tego co widzę w specyfikacji, to nagra wszystko co potrafi wysyłać sygnał po kompozycie (YCrCb).
Jeśli PC to konsola. Cytuj wiadomość, do której się odnosisz, bo twoje wtrącenie nie ma żadnego związku z moją.


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - BumblleHead - 19-12-2011 23:50

A propos tej całej kompresji lub jej braku. Kompresja czy nie, YouTube i tak jakość skopie, więc różnicy między kodekiem Frapsa a formacie bezstratnym nie widzę w efekcie końcowym. Nie wiem czy dalsza dyskusja na ten temat ma jakiś sens.


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - appareil - 20-12-2011 15:23

Quote:YouTube i tak jakość skopie, więc różnicy między kodekiem Frapsa a formacie bezstratnym nie widzę w efekcie końcowym. Nie wiem czy dalsza dyskusja na ten temat ma jakiś sens.
Oczywiście, że ma, bo YouTube może skopać mniej i bardziej - to stream, więc jakość nigdy nie będzie dobra, na HD też nie ma co liczyć w najbliższym czasie, ale wracając do tematu: przykładowo, skopie bardzie jeśli konwertujesz z kodeka na kodek, używasz vbr czy złych kontenerów.


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - BumblleHead - 20-12-2011 17:36

Ale to co napisałeś tyczy się konwersji i (w sumie) renderowania, a nie samego kodeka Frapsa. Fraps jest i chyba w najbliższym czasie pozostanie najlepszym programem do zrzucania nagrań z gier (i nie tylko).


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - appareil - 20-12-2011 18:02

Quote:Ale to co napisałeś tyczy się konwersji i (w sumie) renderowania, a nie samego kodeka Frapsa.
Hipokryzją rzucasz, mości panie. Zacząłeś o temacie jakości, więc ci odpowiedziałem.
Przy okazji prezentujesz też nieumiejętność czytania ze zrozumieniem, bo przecież kodeka frapsa się nie konwertuje. W ogóle, nic a nic. ;>
Quote:Fraps jest i chyba w najbliższym czasie pozostanie najlepszym programem do zrzucania nagrań z gier (i nie tylko)
Rzucasz subiektywnymi opiniami w losowych miejscach wiadomości. Ja Frapsa nie używam, właśnie ze względu na konieczność późniejszej konwersji, bo zastosowany kodek jest średni. Program ma zamknięte źródło, co też wiele osób od niego zniechęci. Ostatnie słowo jakim bym go określił to "najlepszy". Wydajność i prosty (i przy okazji pozbawiony jakichkolwiek opcji konfiguracji poza framerate) interfejs nie zawsze jest priorytetem.
Quote:programem do zrzucania nagrań z gier (i nie tylko)
Prawie tylko. Fraps działa tylko w aplikacjach używających DirectX.


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - Blitz - 20-12-2011 18:07

@apparatus , a więc jaki ty program polecasz ? Wcześniej już wymienionego ZD Game Recorder ?


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - appareil - 20-12-2011 18:09

Nie. Nie jestem typem osoby, która lubi cokolwiek polecać. Sam ZD Soft używam, także kilku innych programów i nie narzekam.


RE: FRAPS vs PlayClaw i inne alternatywy - BumblleHead - 20-12-2011 20:40

Może paru rzeczy niedoczytałem, za co przepraszam. Chodziło mi o to, że skoro YouTube i tak to musi przerobić na dogodny dla siebie format (co nie zawsze pozytywnie wpływa na jakość wideo) to używanym programem najlepiej aby był fraps, chociaż jest wiele innych, równie dobrych (chociaż może i lepszych) programów. Co do nagrywania tylko aplikacji DirectX - od razu mówię, że nie jestem super znawcą, ale widziałem wiele materiałów z pulpitu nagranych frapsem, więc dodałem zwrot "i nie tylko". W końcu pulpit to nie gra, tu się chyba zgodzisz. Tyle ode mnie, wyłączam się z dyskusji. Chyba za mało na ten temat wiem, by dalej to ciągnąć. Pozdrawiam.