![]() |
Zagrajmy powyżej 15 minut. - Printable Version +- Zagrajmy w... (http://zagrajmyw.keep.pl) +-- Forum: Zagrajmy W... (/forumdisplay.php?fid=3) +--- Forum: Dyskusje (/forumdisplay.php?fid=6) +--- Thread: Zagrajmy powyżej 15 minut. (/showthread.php?tid=83) |
RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Marmadok666 - 06-03-2011 21:28 hmmm ostatnio zaobserwowalem ze mniejwiecej 15 min filmik NIE w jakosci HD wrzucal sie 40 min :) Dopóki nie bede mial wiekszego uploadu to nie bede sie bawil w HD a co do tego "Windows Live Movie Maker" po prostu MUSZE to zobaczyc :) RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Moskit - 11-03-2011 11:52 Witajcie. :) Mi filmiki w jakość HD w miarę szybko się dekodują, jeżeli dobrze się ustawi kodeki w programie do obróbki wideo. I wypadałoby mieć dobrego procka do tego. :P A jeżeli chodzi o wysyłanie to nie jest jakoś szczególnie różowo, ale to wszystko zależy od Waszego łącza. Ja posiadam neta z UPC z przepustowością 25 Mb/s. Daje to jakoś 1,5 Mb/s przy uploadzie, więc taki filmik w HD o długości 15minut wysyłałby się pewno gdzieś koło godzinki. :) PS. Myślę nad szybszym netem. :P Różnica w cenie między 25 a 50 Mb/s wynosi zaledwie 20zł, zaś upload wynosi wtedy 5 Mb/s. :o RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Vino380 - 27-04-2011 02:30 U mnie z internetem 5 mb/s z aster wysyłanie to nie problem godzinka ponad jeśli mam hd. Gorzej jest jeśli chodzi o renderowanie takich długich filmów, a w hd to dopiero jest sieczka. W UVS trwa to z 2 h, a w windows live movie maker krótko, lecz tam nawet się nie da pod głosić dźwięku. RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Kern3l - 28-04-2011 15:32 Cytat z opisu mojego kanału: 1min nieskompresowanego filmu (2GB) = 3min renderingu i 100MB skompresowanego (H.264 .mp4) Czas wysyłania zależy od pory dnia. Wieczorem film 5.4GB chciał się wysyłać 290min, z kolei o 3 rano już jedynie 110min. Jaki mam internet? Akademikowy, współdzielony z jakimiś dwoma setkami ludzi ;] Dlatego gdy śpią jest rewelacja (i tak część coś ściąga/wysyła = p2p), a wieczorem tragedia. Grać w sieciówki FPS/RTS w necie się da jedynie w nocy i z pewnymi oporami... RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Mide - 09-05-2011 20:18 (04-03-2011 14:45 )punio7 Wrote: Nie pytaj mnie o milibajty, to wymysł kuwicy. mili ponieważ ktoś użył mb a nie Mb a z punktu widzenia fizyki małe "m" oznacza mili co daje nam 10 do potęgi minus trzeciej (inaczej 0,001) a duże "M" oznacza 10 do potęgi szóstej (czyli nic innego jak 1.000.000). Oto i skąd się wzięły mili bajty a dociekliwych pragnących wiedzy fizycznej zapraszam do małej tabelki o: http://katmat.pb.bialystok.pl/przedrostki.html Nie ja się nie wymądrzam ja tylko używam wujka google :D - on mnie lubi :) RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Kern3l - 09-05-2011 21:01 (09-05-2011 20:18 )Mide Wrote:(04-03-2011 14:45 )punio7 Wrote: Nie pytaj mnie o milibajty, to wymysł kuwicy. b = bit = wartość binarna B = bajt = 8 bitów (zazwyczaj) Nie ma czegoś takiego jak kawałek bitu... Informatyka ma inne oznaczenia, wbrew pozorom, Panie ekspercie od fizyki. M != 10^6, lecz (2^10)^2, czyli 2^20. Pewni informatycy starają się przeforsować specjalne nazewnictwo (Mebibajty? 0.o), lecz mało kto chce go używać. Szkoda trochę, bo przez to producenci dysków twardych nas dymają, licząc 10^6 zamiast 2^20. RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - punio7 - 10-05-2011 07:52 Nie czepiaj się Mide, to kuwicy pomysł z tymi milibajtami. RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - Esgarot - 11-08-2011 14:55 Jeśli montowane w Sony Vegas to 20 min zajmuje u mnie około 300 mb. A jeśli w windows movie maker (na win7 32bit) to około 700 mb. RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - v3ntore - 11-08-2011 18:01 U mnie jak zdjeli limit 15 nie byłem pewny co do tego, czy będę wysyłał dłuższe filmiki. Jednak myliłem się i bezproblemowo się przesyła. W Adobe Premiere Pro 20-minutowy filmik w 720p 29, z bitrate'em około 3 (dla mnie, równia pomiędzy jakością i wagą) waży średnio 500 MB. Taki maluch przesyła się w ciągu 90 minut. RE: Zagrajmy powyżej 15 minut. - lastkill3r - 12-08-2011 13:45 A ja ostatnio pierdykłem odcinek 42 minuty ;D Do tego HD 720p. Uploadowało się 20 godzin... ;/ |