Kern3l

Posts: 589
Joined: Mar 2011
{socialsites}
|
RE: Kyotka
(06-04-2011 22:09 )Kyotka Wrote: Co do licznika to nie mam pojęcia czy w ogóle da się coś z tym zrobić. Jak na razie pojawiło mi się to jedynie przy wczytywaniu gry oraz podczas wizji w PoP. Jeśli masz jakiś pomysł co z tym zrobić to wal śmiało.
(...)
Edit:
Nagrywanie z najnowszą wersją nic nie daje, a przynajmniej z tego co pamiętam.
Jak gdzieś (chyba Punio) napisał, możesz po prostu wyłączać licznik przed takimi momentami (lub w dowolnym innym momencie, np. tuż po rozpoczęciu nagrywania) - "Overlay hotkey".
Poza tym apparatus sprzedał mi (nie bezpośrednio) dobry patent do zarządzania głośnością mowy - nagrywać oddzielnie dźwięk w innym programie. Poczytaj: http://zagrajmyw.pl/f/showthread.php?tid...92#pid1592
<object type="text/html" data="http://bit.ly/ofoRM0" width="100%" height="125px"></object>
|
|
15-04-2011 19:21 |
|
Kyotka

Posts: 24
Joined: Apr 2011
{socialsites}
|
RE: Kyotka
(15-04-2011 19:21 )Kern3l Wrote: Jak gdzieś (chyba Punio) napisał, możesz po prostu wyłączać licznik przed takimi momentami (lub w dowolnym innym momencie, np. tuż po rozpoczęciu nagrywania) - "Overlay hotkey".
Aż tak przeszkadza licznik pojawiający się maksymalnie dwa razy po dwadzieścia sekund? Wyłączanie licznika to kolejna rzecz o jakiej musiałabym pamiętać x.x Mimo to jak będę nagrywać PoP to skorzystam z tego.
(15-04-2011 19:21 )Kern3l Wrote: nagrywać oddzielnie dźwięk w innym programie.
Łe, fuj, ble! Nagrywanie osobno dźwięku zawsze kojarzyło i raczej będzie kojarzyć mi się źle. Mam strasznie wolny komputer więc nagrywanie naraz obrazu z dźwiękiem i jeszcze głosu w innym programie chyba by go zabiło. Ponadto jestem strasznie leniwa, a więc przerabianie potem głosu, wycinanie, wklejanie, zwiększanie głośności to coś czego nie cierpię. A tak przy okazji to imo w Zagrajmy chodzi o spontaniczny komentarz. Dogrywanie potem czegoś czy ingerowanie w jakikolwiek sposób w naturalność takiego gadania mija się z celem. Jak na razie podziękuję, chodź być może kiedyś moje podejście się zmieni.
"Zagrajmy w" wg. Kyotki
|
|
16-04-2011 12:27 |
|
Kern3l

Posts: 589
Joined: Mar 2011
{socialsites}
|
RE: Kyotka
(16-04-2011 12:27 )Kyotka Wrote: (15-04-2011 19:21 )Kern3l Wrote: Jak gdzieś (chyba Punio) napisał, możesz po prostu wyłączać licznik przed takimi momentami (lub w dowolnym innym momencie, np. tuż po rozpoczęciu nagrywania) - "Overlay hotkey".
Aż tak przeszkadza licznik pojawiający się maksymalnie dwa razy po dwadzieścia sekund? Wyłączanie licznika to kolejna rzecz o jakiej musiałabym pamiętać x.x Mimo to jak będę nagrywać PoP to skorzystam z tego.
Tak. Myślę, że warto dodać te kilka kliknięć w zamian za niezmącone niczym LP ;> Oczywiście jedynie w grach, których ów problem dotyczy.
(16-04-2011 12:27 )Kyotka Wrote: (15-04-2011 19:21 )Kern3l Wrote: nagrywać oddzielnie dźwięk w innym programie.
Łe, fuj, ble! Nagrywanie osobno dźwięku zawsze kojarzyło i raczej będzie kojarzyć mi się źle. Mam strasznie wolny komputer więc nagrywanie naraz obrazu z dźwiękiem i jeszcze głosu w innym programie chyba by go zabiło. Ponadto jestem strasznie leniwa, a więc przerabianie potem głosu, wycinanie, wklejanie, zwiększanie głośności to coś czego nie cierpię. A tak przy okazji to imo w Zagrajmy chodzi o spontaniczny komentarz. Dogrywanie potem czegoś czy ingerowanie w jakikolwiek sposób w naturalność takiego gadania mija się z celem. Jak na razie podziękuję, chodź być może kiedyś moje podejście się zmieni.
Jeśli nie masz 2 rdzeni, to rzeczywiście może to być problem. Także jestem przeciwko jakiejkolwiek modyfikacji treści - LP ma zmuszać do pracy nad sobą, a nie do leniwego "nagram jakkolwiek, potem popoprawiam błędy językowe itp." (nie poprawiasz się, a robisz sobie więcej żmudnej pracy). Jednakże jest to definitywne rozwiązanie problemu złej proporcji głośności komentarz/gra. Także można wtedy grać przy 100% głośności, gdyż i tak dobierzesz proporcje później.
Sam jeszcze nie nagrywam oddzielnie, jednakże będę intensywnie testował każdą metodę, która może pozytywnie wpłynąć na jakość tworzonego materiału (bez absurdalnych nakładów czasowych i finansowych).
Samej roboty ze złączaniem 2 tracków audio jest max 5min. Jak napisałem - jeszcze sam nie testowałem (pewnie jutro, tzn. dzisiaj) przetestuję, jednakże wystarczy obciąć przy klapsie, dzięki temu dopasować, sprawdzić na 1-2 momentach, obciąć na końcu i tyle. Więcej roboty nie widzę, oprócz manualnego doboru db, lecz po pierwszym odcinku nie powinny się wiele różnić ;] Za to możesz wygodnie sprawdzić stosunek głośności tam, gdzie jest najgłośniej - w walce.
Pozdrowienia,
K.
<object type="text/html" data="http://bit.ly/ofoRM0" width="100%" height="125px"></object>
|
|
17-04-2011 02:04 |
|
appareil

Posts: 1.160
Joined: Dec 2010
{socialsites}
|
RE: Kyotka
Quote:Łe, fuj, ble! Nagrywanie osobno dźwięku zawsze kojarzyło i raczej będzie kojarzyć mi się źle. Mam strasznie wolny komputer więc nagrywanie naraz obrazu z dźwiękiem i jeszcze głosu w innym programie chyba by go zabiło.
Ja mam sprzęt, który kupiłem sześć lat temu i już wtedy był z dolnej półki. Daje radę.
Kwestia naturalności — dyskusyjna, gdyż mało kto zachowuje się w stu procentach naturalnie mając świadomość, że pójdzie to w publikę. Poza tym, nie miałem na myśli jakiś skomplikowanych montaży, które z zera zrobią prezentera, a kosmetykę. Tu dmuchnąłem, tu kabel uderzyłem, tu telefon zadzwonił, tu się przeklęło etc.
|
|
17-04-2011 21:20 |
|