![]() |
SCP-087 - Printable Version +- Zagrajmy w... (http://zagrajmyw.keep.pl) +-- Forum: GRY (/forumdisplay.php?fid=14) +--- Forum: Gry (/forumdisplay.php?fid=15) +--- Thread: SCP-087 (/showthread.php?tid=1287) Pages: 1 2 |
RE: SCP-087 - Gik - 19-05-2012 16:42 (19-05-2012 11:58 )Vedoos Wrote: IMO, Gik, nie narzekałbym na spacerowanie przed siebie. Gra jednak miała inny cel, niż bycie skomplikowaną czy efektowną grą ;) Gra miała na celu bycie nieco bardziej ambitnym klonem Scary Maze Game. Efekt jest marny. RE: SCP-087 - Vedoos - 19-05-2012 21:03 (19-05-2012 16:42 )Gik Wrote:(19-05-2012 11:58 )Vedoos Wrote: IMO, Gik, nie narzekałbym na spacerowanie przed siebie. Gra jednak miała inny cel, niż bycie skomplikowaną czy efektowną grą ;) Błąd. Gra miała na celu pokazać jak COKOLWIEK odbiegające od monotonnie wykonywanej czynności pobudza naszą czujność do krytycznego stanu. Dodając przyprawę w postaci: niezbyt przytulnego miejsca, ograniczenia pola widzenia przez ciemność. No i... ludzka wyobraźnia, tyle wystarczyło. Cytując z http://gamecorner.pl/gamecorner/1,86013,11055942,SCP_087_czyli_przerazajace_schody.html Quote:(...) bazująca na horrorowej wiki SCP gierka śmiało bada materię komputerowego straszenia. I to badanie wskazuje na jedną decydującą okoliczność - straszne jest odstępstwo od normy. Schodzenie w dół w mroku i cieniach buduje atmosferę, ale za nerwy szarpią zdarzenia przypadkowe. Przy tak monotonnej czynności jak tutaj wystarczy coś niewielkiego, zwykły odgłos, jakiś niewyraźny cień, odrobinę zachwiane proporcje obiektów - wyobraźnia dopowiada resztę. RE: SCP-087 - Tylak21 - 20-05-2012 18:50 Magia SCP polega właśnie w 90% na naszej wyobraźni. 10% to cienie, odgłosy oraz zjawisko SCP-087. Gry można się wystraszyć, ale zależy w jakim stanie jesteś. Jeśli jesteś już lekko przestraszony, to się przestraszysz. A jeśli nie? No cóż. To nie. |