Post Reply 
Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Author Message
Squbany Offline
*

Posts: 18
Joined: Mar 2011 {socialsites}


Post: #31
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
W sumie tak,ale myślałem po tym jak ktoś na pierwszej stronie taki opis zamieścił że 60fpsowych filmików poprostu "nie akceptują"
27-03-2011 21:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Moskit Offline
*

Posts: 21
Joined: Mar 2011 {socialsites}


Post: #32
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
(27-03-2011 21:20 )punio7 Wrote:  Cóż, YT i tak to konwertuje do 30 fps, więc wpływa to jedynie na twój komfort grania.
Nawet nie 30. :P Chyba 25 lub 24 klatek na sekundę. ;)

"There is no spoon!"

Mój kanał na YT :)
28-03-2011 01:16
Find all posts by this user Quote this message in a reply
BrzydkiBurak Offline
*

Posts: 95
Joined: Mar 2011 {socialsites}


Post: #33
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Zalezne od wgrywanego pliku. Wyswietli DO 30fps.

PPM na filmikach i widac opcje.

Nie ma to jak zepsuc editlists w cp

Kazdy pseudo-troll wpisany na liste ignorowanych = uscisk dloni prezesa!
29-03-2011 09:52
Find all posts by this user Quote this message in a reply
appareil Offline
*

Posts: 1.160
Joined: Dec 2010 {socialsites}


Post: #34
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Filmowego framerate'u nie obsługuje, a przynajmniej jeszcze niedawno tego nie robił.
Kwestia szumu w mikrofonie — powiedziano tu dużo, nawet trochę otarto się o temat mikrofonów dynamicznych, ale warto powiedzieć najważniejsze. Komputer i mikrofon dynamiczny to złe połączenie. Czasem wręcz zabójcze dla mikrofonu, dotyczy to praktycznie tylko mikrofonów profesjonalnych, konsumenckie są z reguły zabezpieczane przed głupotą.
Komputerowe karty dźwiękowe są przystosowane do mikrofonów pojemnościowych, które potrzebują zasilania (dlatego mikrofony komputerowe mają wtyczkę wyglądająca jak stereo - środkowy pierścień to zasilanie). W przypadku mikrofonu dynamicznego napięcie fantomowe powoduje szum. By tego uniknąć należy zaopatrzyć się w przedwzmacniacz.
Komentarz powinno się raczej nagrywać osobno. Ta metoda ma praktycznie same zalety - możliwość usunięcia szumów (Sound Forge ma świetny reduktor szumu, jednak jest to program płatny, z gatunku tych bardziej niż mniej płatnych), usunięcia wpadek, potknięć językowych, modyfikację wysokości tonu (tak - to też można, trzeba tylko umieć) czy też, najważniejsze, regulację głośności. Dobrze jest zastosować jakąś formę klapsu na początku i końcu filmu i komentarza, by móc je zsynchronizować.
Kwestia kodeka - jak zwykle zachęcam do korzystania z dobrodziejstw H.264, zwłaszcza że ma on świetną darmową implementację - x264.
02-04-2011 23:51
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Kern3l Offline
*

Posts: 589
Joined: Mar 2011 {socialsites}


Post: #35
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
(02-04-2011 23:51 )apparatus Wrote:  Komentarz powinno się raczej nagrywać osobno. Ta metoda ma praktycznie same zalety - możliwość usunięcia szumów (Sound Forge ma świetny reduktor szumu, jednak jest to program płatny, z gatunku tych bardziej niż mniej płatnych), usunięcia wpadek, potknięć językowych, modyfikację wysokości tonu (tak - to też można, trzeba tylko umieć) czy też, najważniejsze, regulację głośności.

WoW, you sold me. Dzięki!

<object type="text/html" data="http://bit.ly/ofoRM0" width="100%" height="125px"></object>
15-04-2011 18:24
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
appareil Offline
*

Posts: 1.160
Joined: Dec 2010 {socialsites}


Post: #36
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Kwestia synchronizacji — nie wspomniałem o niej. Proponuję najpierw zacząć nagrywać mikrofon, a przed włączeniem nagrywania we frapsie czy innym programie powodować jakiś stały dźwięk, choćby ciche "aaaa", i przestać w momencie włączenia nagrywania gry. Podobnie na końcu, tylko w drugą stronę.
Później tylko obciąć nasze "aaa" i komentarz powinien być idealnie zsynchronizowany. Jeśli nie jest - lepiej wydłużać lub skracać nagranie z gry, a nie komentarz. W głosie łatwiej wyczuć manipulację czasem niż w obrazie i przyciszonej muzyce.
Poza tym warto pamiętać, że nie każdy program do edycji obsługuje więcej niż jedną ścieżkę dźwięku.
15-04-2011 19:45
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Kern3l Offline
*

Posts: 589
Joined: Mar 2011 {socialsites}


Post: #37
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Wspominałeś:

(02-04-2011 23:51 )apparatus Wrote:  Dobrze jest zastosować jakąś formę klapsu na początku i końcu filmu i komentarza, by móc je zsynchronizować.


(15-04-2011 19:45 )apparatus Wrote:  Poza tym warto pamiętać, że nie każdy program do edycji obsługuje więcej niż jedną ścieżkę dźwięku.

No jasne, trzeba sprawdzić przed nagrywaniem. Ze swojej strony polecam Premiere Pro - na razie nie widziałem lepszego programu do obróbki. Testowałem kolejno: WMM, Pinnacle Studio 14, Sony Vegas - każdy miał wadę wykluczającą go z dalszego użytkowania.

<object type="text/html" data="http://bit.ly/ofoRM0" width="100%" height="125px"></object>
15-04-2011 21:06
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Kern3l Offline
*

Posts: 589
Joined: Mar 2011 {socialsites}


Post: #38
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Tak jak pisałem u Kyotki (OT...), zrezygnowałem z oddzielnego nagrywania audio. Szczegóły w tym poście: http://zagrajmyw.pl/f/showthread.php?tid...03#pid2203 lecz najlepiej odpowiadać w tym temacie, by nie powiększać tamtejszego OT.

<object type="text/html" data="http://bit.ly/ofoRM0" width="100%" height="125px"></object>
22-04-2011 03:16
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
Shinji-kun Offline
*

Posts: 69
Joined: Apr 2011 {socialsites}


Post: #39
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Mi osobiście lepiej jest nagrywać oddzielnie obraz i ścieżkę dźwiękową (dźwięk z gry lub komentarz ~~). Powód jest dosyć prosty - desynchronizacja, która prędzej czy później na pewno się pojawia i psuje jakość filmu.
22-04-2011 08:01
Visit this user's website Find all posts by this user Quote this message in a reply
appareil Offline
*

Posts: 1.160
Joined: Dec 2010 {socialsites}


Post: #40
RE: Pierwsze kroki w tworzeniu "Zagrajmy"
Kwestia dobrego nagrywania. We frapsie jest chyba taka opcja, która blokuje zwolnienia klatek (pojęcia nie mam jak to się nazywa, nie używam tego syfu). Powinna być raczej wyłączona, ale to tylko moje domysły, bo nie znam tego programu.
22-04-2011 10:22
Find all posts by this user Quote this message in a reply
Post Reply 


Possibly Related Threads...
Thread: Author Replies: Views: Last Post
  Kręcenie zagrajmy po angielsku Tylak21 23 6.402 21-05-2013 13:59
Last Post: Tylak21
  Czy wasi rodzice oglądają wasze zagrajmy ? dawzar1949 74 23.359 21-04-2013 19:56
Last Post: Tectologic
  Pomysł na Zagrajmy sirgouda 13 3.498 25-01-2013 13:03
Last Post: Elwood
  Konkurencyjne forum o zagrajmy Aquila 5 2.219 14-01-2013 09:58
Last Post: Sou
  Zagrajmy w Minecraft? loban1970 63 19.839 10-01-2013 02:52
Last Post: Elwood
  Zagrajmy powyżej 15 minut. Deso 29 8.430 27-12-2012 01:53
Last Post: Rexlu
  Jakie gry wolicie dla zagrajmy - starsze czy nowe ? sitas098 9 2.623 09-12-2012 17:08
Last Post: Jayu
  Sens Robienia Zagrajmy czyli Chęć Wybicia się ogm 25 6.859 06-11-2012 20:14
Last Post: degieb
  Zagrajmy na teraz daniello008 6 1.714 03-09-2012 14:14
Last Post: JudiMakeFun
  3 gry Darksiders2/DarkSouls/GuildWars2 "Zagrajmy w" MistPanda 6 2.541 27-08-2012 18:51
Last Post: kubn2

Forum Jump:


User(s) browsing this thread: 2 Guest(s)
Strona główna | Return to Top | Return to Content | Lite (Archive) Mode | RSS Syndication | Forum GTAV.net.pl - Grand Theft Auto 5